Architektura zorientowana na mikro usługi się rozrasta, czas wejść produkcyjnie w Kubernetes (poprzednio docker-swarm), który sprawniej będzie zarządzać większością aplikacji (Load balancery dalej zostają bare-metal).
Docker
Serwer Call of Duty 2 w Docker
Wszystkie produkcyjne aplikacje zostały już dawno migrowanie na Docker/Docker Swarm w infrastrukturze produkcyjnej. Został serwer gry Call of Duty 2, który na dniach zostanie testowo produkcyjnie zamknięty w Docker, dzięki temu rozwiązany zostanie problem z zależnościami na serwerach.
Sezon letni!
Sporo się działo, sezon letni zgodnie z szacunkami bił kolejne rekordy. Dzień po dniu. Infrastruktura wytrzymała, ale były też konieczne pewnie zmiany. Jedną z nich jest płynne przejście kilku mikro usług z chmury Heroku na własne hosty (Docker).
Proces ten trwa, zostało do przeniesienia / zamknięcia w Docker jeszcze ok. 10 mikrousług. To się stanie do końca roku. Wraz z tym powoli wymieniane są wszystkie serwery infrastruktury, na nowsze, szybsze — lepsze. Moc musi być 🙂
Zamykam w kontenerze serwer Call of Duty2!
Zamykam w kontenerze serwer Call of Duty2.
Dla testów, ale dążę do tego, aby zawitał na produkcji.